Рассмотрим ряд примеров из партий.
Кол
1. c3-d4 b6-a5
2. d4-c5 d6:b4
3. a3:c5 f6-g5
4. b2-c3 g7-f6
5. a1-b2 g3-h4
6. b2-a3 f6-g5
7. c3-b4 a5:c3
8. d2:b4 e7-f6 (с идеей
перегруппироваться путем 9…d8-e7, 10…e7-d6 11.
c5:e7 f6:d8)
9. e1-d2! d8-e7
10. c5-d6 c7:e5
11. e3-f4 g5:e3
12. d2:d6 e7:c5
13. b4:d6X.
Городская партия
1. c3-d4 d6-c5
2. b2-c3 f6-g5
3. c3-b4 g3-h4
4. b4:d6 e7:c5
5. a1-b2 g7-f6
6. b2-c3 f8-g7 (этот
антипозионный ход связан с комбинационными идеями, например: 7. g3-f4 f6-g5 8. c3-b4 h4-g3! выгрывая
шашку).
7. c3-b4? b6-a5
8. b4:d6 c7:c3
9. d2:b4 a5:c3
10. c1-d2 a7-b6
11. d2:b4 b6-a5
12. b4-c5 a5-b4
13. c5-d6 b4-c3, и черные
выигрывают.
Городская партия
1. c3-d4 f6-g5
2. b2-c3 d6-c5
3. e3-b4 g5-h4
4. b4:d8 e7:e5
5. d2-c3 g7-f6
6. g3-f4 d8-e7
7. a1-b2?! (острый, опасный ход. Позиционно лучше 7. c1-b2, чтобы иметь
возможность хода e3-b4)
7…h8-g7? (проигрывает. Надо 7…f6-g5!, и у белых
нелегкая игра)
8. c1-d2 f6-g5
9. f2-g3 h4:f2
10. e1:g3 g7-f6
11. g3-h4 e7-d6
12. d4-c5 f6:f2
13. g1:e3X.
Отказанная обратная игра Бодянского
1. c3-d4 h6-g5
2. b2-c3 (лучше 2. g3-h4, связывая
черных на их левом фланге)
2…g5-h4
3. g3-f4 d6-c5
4. c3-b4 b6-a5
5. b4:d6 c7:c3
6/ d2:b4 a5:c3 (черные
поставили рожон. Казалось бы, он легко уничтожается и в месте с тем
отыгрывается недостающая шашка. Но белым надо быть осмотрительными в выборе
плана игры).
7. c1-b2? (нельзя и
7. с1-d2? a7-b6 8. d2:b4 b6-a5 9. b4-c5 a5-b4 10. c5-b6 b4-c3X; оставалось 7. f4-e5! f6:d4 8. e3:c5, затем отыгрывая шашку e3)
7…e7-d6!
8. b2:d4 h4-g3!
9. f2:h4 d6-e5
10. f4:d6 f6-g5
11. h4:f6 g7:c3
12. e3-f4 (12. h2-g3 d8-e7)
12...h8-g7!, а затем d8-e7, и благодаря рожну положение черных выигранное.