Порой в практической игре может возникнуть угроза запирания всех имеющихся на доске шашек (или части их), что диктует сторонам выбор плана.
Игра Филиппова
1. e3-d4 h6-g5
2. g3-h4 d6-e5
3. a3-b4 b6-a5
4. b2-a3 g7-h6.
Основная позиция дебюта. На доске – полная симметрия, но у черных есть «запасной темп» (т.е. ход), так как очередь хода сейчас за белыми. Это значит, что в случае запирания всех шашек белые проигрывают. Поэтому им надо играть аккуратно, чтобы в нужный момент уйти от симметрии. При правильной игре шансы равны. Возможны три плана.
I.
5. f2-e3 c7-d6 (после 5…g5-f4 6. e3:g5 h6:f4 7. e1-f2! у белых не хуже)
6. g1-f2 (можно 6. b4-c5, см план II)
6…b8-c7
7. f2-g3 c7-b6
8. b4-c5 d6:b4
9. a3:c5 g5-f4
10. e3:g5 h6:f4
11. a1-b2 с интересной игрой.
II.
5. b4-c5 g5-f4 (5...с7-b6 6. f2-e3!)
6. f2-e3 c7-d6
7. e3:g5 d6:b4
8. a3:c5 h6:f4
9. e1-f2!, и у белых не хуже: комбинация 9…a7-b6 10. c5:a7 a5-b4 им не опасна.
III.
5. f2-g3 c7-b6 (на 5. g5-f4 белые в ответ развязывают путем 6. e1-f2, затем 7. d2-e3 f4:d2 8. c3:e1)
6. g3-f4, и при любом взятии шансы равны.
Но здесь необходимо отметить, что нельзя играть 6. b4-c5? g5-f4, и симметрия неизбежно складывается в пользу черных. Например, 7. с1-b2.
7...h6-g5! (важный момент: черным нельзя слепо копировать ходы противника. Ничего не давало 7…f8-g7? 8. a3-b4! и проигрывало 8. h6-g5? из-за 9. d2-e3! f4:d2 10. g3-f4 g5:e3 11. d4:f2 b6:d4 12. b2-a3 d4:b2 13. a3:e3 a5:c3 14. e1-d2!X) 8. a3-b4 b8-c7 9. g1-f2 c7-d6 10. f2-e3 h8-g7 11. b2-a3 g7-h6 12. a1-b2 f8-g7 13. e1-f2 d8-c7, и все шашки белых заперты.
Как показывает анализ после 7. a3-b4 b8-c7!, черные точной игрой также побеждают во всех вариантах. Следовательно, в симметричных позициях подобного типа начинающей стороне необходимо соблюдать особую аккуратность.