Жертва Кукуева
1. с3-d4 f6-g5
2. d4-c5 b6:d4
3. e3:c5 d6:b4
4. a3:c5 g5-f4
5. g3:e5 c7-b6
6. c5-d6 e7:c5
7. h2-g3 c5-b4
8. g3-f4 b2-a3
9. b2-c3 b6-a5
10. f2-g3 a7-b6
11. g3-h4 d8-c7
12. g1-f2? (лучше играть 12. g1-h2 b6-c5 13. c3-b4 и т.д. с равенством)
12…f8-e7!
13. f2-e3? (проигрывает. Нужно было играть 13. d2-e3, но и здесь у белых хуже)
13…e7-f6
14. e1-f2 f6:b2
15. a1:c3 c7-d6!
16. f4-g5 h6:f4
17. e3:g5 g7-h6!
18. f2-e3.
Если 18. g5-f6, то 18…h6-g5! 19. f6-e7 d6:f8 20. h4:f6 f8-g7 21. f6-e7 a5-b4 22. c3:c7 b8:f8 23. f2-e3 f8-e7 24. d2-c3 e7-d6 25. c1-d2 d6-e5 26. e3-d4 a3-b2 27. d4:f6 b2:d4 28. f6-e7 g7-f6 29. e7:g5 h8-g7X.
18...h6:f4
19. e3:g5 d6-e5
20. g5-h6 e5-f4
21. c3-d4 b8-a7
22. d2-c3 (22. h4-g5 b6-c5! 23. g5:e3 h8-g7!X)
22...b6-c5
23. d4:b6 q7:c5
24. c1-d2 h8-g7!
25. h6:b4 a3:c5X.
Существенное примечание. Нет правил без исключения, и иногда, вопреки теории темпов, черные могут в жертве Кукуева разменяться не назад, а вперед без ущерба для позиции. Например, в варианте Таксера:
1. c3-d4 f6-g5 2. d4-c5 d6:b4 3. a3:c5 b6:d4 4. e3:c5 g5-f4 5. g3:e5 c7-b6 6. c5-d6 e7:c5 7. h2-g3 c5-b4 8. g3-f4 f8-e7 9. b2-c3 b6-a5 10. f2-e3 b8-c7 11. g1-f2 b4-a3 12. f2-g3. Здесь вполне допустим размен вперед: 12…g7-f6 13. e5:g7 h8:f6, и у черных не хуже.