В практической игре запирание не самоцель, но оно может явится единственным средством достижения победы.
1. f4-e5!! (только так! После 1. g1-f2? f6-e5! 2. f4:d6 c3-b2 окончание теоретически ничейное)
1…f6:d4
2. g1-f2 c3-b2
3. e1-d2 b2-a1
4. d2-c3X.
1. g1-f2 h2:g1? (следовало попытаться пожертвовать шашку f4)
2. f2-g3 f4:h2
3. d2-e3X.
1. h2-g3! b4-c3? (черные решили пройти в дамки)
2. d4:b2 f8-g7
3. h6:f8 b6-c5
4. f8:b4 a5:a1.
Но последовало: 5. f2-e3!! h4:d4 6. d2-c3 d4:b2 7. e1-f2, и белые выиграли.
1. f4-g5 h6:f4
2. e3:e7 d6:f8
3. c3-d4 c5:e3
4. d2:f4 a5-b4
5. f4-e5 b8-c7
6. h4-g5 c7-b6
7. e5-d6 b4-c5
8. d8-c7 c5-d4
9. c7-d8 b4-c3
10. d8-a5 c3:a1
11. a5-c3! d4:b2
12. g5-f6X.
Жертва Кукуева
1. c3-d4 f6-g5
2. d4-c5 b6:d4
3. e3:c5 d6:b4
4. a3:c5 g5-f4
5. g3:e5 c7-b6
6. c5-d6 e7:c5
7. h2-g3 c5-b4
8. g3-f4 b4-a3
9. b2-c3 b6-a5
10. f2-e3 a7-b6
11. g1-f2 g7-f6
12. e5:g7 h8:f6
13. f2-g3 f6-g5
14. g3-h4 f8-e7
15. h4:f6 e7:g5
16. c3-d4 b6-c5
17. d4:b6 a5:c7
18. d2-c3! (идея черных в этой системе окружить позицию белых при шаблонной их игре; например, 18. a1-b2? c7-d6 19. b2-c3 d8-c7 20. c3-d4 e7-f6, и у белых плохо. Поэтому белым чтобы вырваться из окружения, необходимо скорее занять поле d4, что осуществляется движением шашки d2, a не a1)
18...d8-e7
19. c3-d4.
19...e7-d6? (после 19…e7-f6 20. f4-e5! с7-d6 черные могут защитится)
20. e1-f2 c7-b6
21. f2-g3 g5-h4
22. a1-b2 h4:f2
23. e3:g1 d6-c5
24. d4-e5 c5-b4
25. e5-f6 b6-c5
26. f6-e7 c5-d4
27. e7-d8 b4-c3
28. d8-a5! c3:a1
29. a5:c3 d4:b2
30. f4-e5 b8-c7
31. e5-f6 c7-d6
32. g1-f2 h6-g5
33. f6:h4 d6-c5
34. h4-g5 c5-d4
35. g5-f6 d4-c3
36. f2-e3! c3-d2
37. f6:g7 d2:f4
38. g7-f8 f4-e3 (на 38…f4-g3 39. f8-c5X)
39. c1-d2 e3:c1
40. f8-h6X.