damki.net - Все о шашках
 
 
Главная
Правила шашек
Дебюты
Задачи
Принципы игры
Результаты
Знаменитости
История
Программы
Игры
Видео
Заочные шашки
Турнир Мастеров
Статьи
Друзья
Шашки это легко
Уроки от гроссмейстера
Обратная связь
Заказать рекламу
 
 
Как с вашей жизнью связаны шашки?

Никогда не играл
Играл когда-то в детстве
Частенько играем с друзьями
Ходил раньше в спортивную секцию по шашкам
Занимался когда-то профессионально
Я мастер спорта и выше по шашкам
 
 
Поддержите нас в социальных сетях!
Подписывайтесь на нас в youtube Мы в YOUTUBE
Подписывайтесь на нас в vk Мы в ВКОНТАКТЕ
Подписывайтесь на нас в facebook Мы в FACEBOOK
Подписывайтесь на нас в twitter Мы в TWITTER
Подписывайтесь на нас в telegram Мы в TELEGRAM
 
 
Случайная задача (русские шашки)!

 
 
волна казино рабочее зеркало
Случайная задача (международные шашки)!

 
 
 

damkinet

 
История : Туркестанские шашки. |
 
Эта игра описана П. Комаровым в 1893 г. Для игры берется точечная доска (рис. 13), на которой выделены 2 крепости, каждая в виде прямоугольного треугольника, обращенного вершиной прямого угла к противнику. Защитников крепости 16 (из них 7 внутри крепости, а 9 за ее пределами на полях квадрата в середине шашечницы).

Идея игры - захватить крепость противника, переведя туда свои фишки, или перебить все фишки противника, хотя бьг при этом его крепость не была заполнена чужими шашками.

Все фишки могут перемещаться на соседнее поле по линиям сетки. При встрече с фишкой противника ее можно взять по-шашечному, если за ней свободное поле. За один ход можно взять несколько фишек, как в игре «волк и собаки». Бить не обязательно, но если тот, чья фишка поставлена под бой, потребует взять ее, то нужно бить. Дамок нет.

Читать подробнее » Туркестанские шашки.
 
 
 
Автор: hakervova
 
 
История : Волк и собаки. |
 
Идея игры - сражение богатыря с воинами, уступающими ему в силе и ловкости. Воины должны взять богатыря в плен, цель богатыря - уничтожить наибольшее количество воинов, чтобы его пленение стало невозможным. В этом случае победа на стороне богатыря.

В рассматриваемой игре богатырем является «волк», а воинами (их 17) - «собаки». Арена борьбы - шашечница с 41 полем, т. е. точками пересечения прямых, с которых фишки имеют возможность хо бить как в ортогональном, так и в диагональном направлении (рис: 12).

Читать подробнее » Волк и собаки.
 
 
 
Автор: hakervova
 
 
История : У самого Каспийского моря. |
 
После завоеваний Александра Македонского (334-324 гг. до н. э.) в странах Восточного Средиземноморья, Передней Азии и Причерноморья возникла огромная империя. Массы населения Македонии, Греции, Фракии, Иллирии и островов Эгейского моря переселялись в завоеванные страны. Греки несли с собой на Восток обычаи, религию и культуру.

Из монархии Александра выделилась в самостоятельное государство ее восточная часть - Греко-Бактрийское царство, которое охватывало территорию Таджикистана, Узбекистана, часть Туркменистана, а также Афганистана и Севера-Западной Индии.

Примерно через сто лет на территории Греко-Бактрийского царства возникло более обширное Кушанское царство, просуществовавшее до 1V в. н. э. На культуру Кушанского царства оказывали влияние культуры Индии, Китая и Рима. Естественно, игры этих стран оказали влияние на игры, бытовавшие в Кушанском царстве.

Читать подробнее » У самого Каспийского моря.
 
 
 
Автор: hakervova
 

 


 
 
Популярное видео!